Formats pris en charge¶
Prise en charge prévue pour la 0.1.0. La lecture audio et vidéo dépend des codecs disponibles sur chaque système.
| Format | Catalogue | Miniature | Aperçu | Métadonnées enrichies |
|---|---|---|---|---|
| PNG, JPEG, WebP, GIF | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| WAV, MP3, FLAC, OGG | ✓ | optionnelle | selon codec | ✓ |
| MP4, WebM | ✓ | selon codec | selon codec | selon codec |
| GLB / glTF 2.0 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| OBJ (+MTL) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| STL (ASCII et binaire) | ✓ | ✓ | ✓ | géométrie |
| FBX, BLEND, USD, STEP | ✓ | — | — | de base |
| Tout autre fichier | ✓ | — | — | de base |
Métadonnées de base : nom, chemin, taille, extension, dates du système de fichiers et état.
Métadonnées 3D¶
- Triangles comptés depuis la géométrie décodée. Pour un OBJ, la valeur est indiquée après triangulation. Les lignes et points ne produisent aucun triangle inventé.
- Maillages et instances comptés séparément, pour qu'un maillage instancié ne masque pas le nombre de triangles réellement rendus.
- Matériaux, textures et animations affichés seulement quand le format les définit,
not_applicablesinon. - Dimensions en unités du fichier. Parallaxe ne suppose jamais des mètres.
- Références externes (URI glTF, textures MTL) résolues uniquement dans la racine autorisée. Les manquantes sont signalées comme avertissements.
Hors 0.1.0¶
Édition, conversion, aperçu FBX/BLEND/USD/STEP, navigation dans les archives et URL distantes. Voir la roadmap.